第183章 出生日期随便填的分级制度(2 / 3)

备稳收流水的风暴互娱,结果《钢铁之战》口碑还没好两天,就直接是断崖式下滑,究其原因就是因为这游戏玩的人太心慌了,到后期不仅脑力跟不上,体力也跟不上。

虽说风暴互娱那边及时的意识到了这个问题,但最终还是游戏扑街,目前处于一个上气不接下气的尴尬阶段。

企帝集团和猪厂在见到风暴互娱的《钢铁之战》口碑不咋好之后,赶紧宣布延期自家RTS游戏的公测时间,也是紧急的继续优化着自家的游戏。

时间一晃就是两三个月。

游戏圈的玩家也早都忘了企帝集团和猪厂还有这么两款游戏。

结果这头心川刚一出事,企帝集团的《亡者荣耀》与猪厂的《精灵世纪》就直接被放了出来,其中的意味自然不言而喻。

其中,《亡者荣耀》是内购游戏,《精灵世纪》上架国内外多个平台,启用的是买断制,一份128元,首周9折。

不对国内网游厂商感兴趣的人,看了一眼这个消息之后,都囔一句“垃圾游戏”后就划开了。

对RTS还是有深刻的喜欢,或者是感兴趣的人,就会寻思着尝尝鲜。

他们知道企帝集团的游戏氪金严重,但企帝集团每一次出游戏,都有人希望他们的游戏比以前强。

免费的《亡者荣耀》,自然是大多数人的尝鲜目标。

大部分先下载游戏的人,8成都是《帝国时代》与之前《钢铁之战》的玩家。

心川家的《帝国时代》目前一直在修修补补着关于模拟AI的功能,按照官方的更新计划,《帝国时代》将在明年推出玩家模拟AI互相PK的功能。

而《钢铁之战》……这游戏不提也罢,这游戏就把玩家当机器人呢,现在能活跃的玩家也就一两千人。

《亡者荣耀》里,其实内容也和《帝国时代》差不多,玩家们操控着不同的阵营进行对战。

对于新手入门教程这一块来说,企帝集团这一次意外的做的不错。

然而就当玩家们以为企帝集团难道真的转性子的时候,游戏刚一退出新手教程,一个个充满着熟悉味道的弹窗就蹦了出来:

“首充6元,获得史诗级别亡者战士。【军营】首个打造的亡者战士,全属性提升100%,持续120秒!”

“充值68元,即可获得史诗级别建筑皮肤,自定义解锁阵营!”

“累计充值128元,领取传说级别亡者圣女,神殿庄园收获产量提升100%。累计持续30天!”

“累计充值648元……”

“累计充值1234元……”

一个个琳琅满目的充值条目,看的人是瞠目结舌,让一众玩家怀疑自己是不是下错了游戏。

这尼玛这是RTS竞技游戏啊!这是比氪金还是比技术呢?特码的!

不过众人研究了一下之后,还是看出来,企帝集团的氪金点,只有这个“首充六元”,才算是破坏游戏的一点点平衡,其余的氪金点,基本都是皮肤、阵营、这有这个类似于青蛙农场的神殿庄园……

而打开这些阵营,一众玩家们也是看的瞠目结舌。

整个《亡者荣耀》内,一共10大阵营,仅有2个阵营是默认解锁,其余8个阵营,一个最少98元才能解锁,全部解锁就是七八百。

当然解锁阵营,也可以自己攒钻石,不过看《亡者荣耀》这破任务,怕是得攒小半年才能解锁一个阵营出来。

这些其实也还好,毕竟RTS嘛,皮肤和这什么神殿庄园又影响不了自己的操作,只要企帝集团阵营平衡性做得好就行了。

随后,一些玩家在了解了这些阵营的基本属性之后,来时候试毒之旅。

同样的,还有一小部分玩家,也是花钱购买了猪厂的《精灵世纪》,开始上手。

这些购买买断游戏的玩家们,心里也是很清楚,这种游戏肯定是有自信心才敢搞买断。

毕竟有心川那么多精品的前车之鉴,玩家们基本都感觉自己花钱买游戏,都能买到与价格相匹配的游戏品质。

这就让一部分不差钱的玩家们,先行尝试其《精灵世纪》。

反正不好玩,两个小时还给退款。

进入《精灵世纪》,里面确实没有众多的充值弹窗,而且购买游戏的玩家都获得了皮肤大礼包啥的。

不过这游戏内部还是有充值入口的,而众多的氪金点,也是集中给游戏的养成角色“精灵公主”换更清凉的皮肤的。

同样的,这一部分玩家们,也是率先进行试毒游玩。

在第一天两款RTS游戏的PK中,企帝集团的《亡者荣耀》24小时下载突破80万次。

猪厂的《精灵世纪》24小时销量,达到了6万份。

时间一晃而逝,一周时间就这么过去了。

在距离心川家《消逝的光芒》惨遭下架