第九章 游戏特色(2 / 2)

电路部分的时候,弹幕直呼:“理工生狂喜!”

观众中有不少王小菊的粉丝,看到了官方如此整活,而且有一部分内容竟然和王小菊昨晚发的视频有相似的地方,急忙跑到王小菊视频下评论。

“再也不相信小菊说的五分钟了解游戏了呜呜呜,太受伤了。”

“怎么感觉小菊是游戏开发人员,比官方还早发这些套路!”

“董事长牛逼,心川游戏工作室今天在教我们怎么卡bug!〈狗头〉”

林一也是在办公室默默地刷着这些评论,他点开王小菊的视频的时候,突然发现,这不是地球上的王老菊嘛?咋也跑到蓝星来了?

随后又一想,可能只是视频风格一样,相貌一样的人吧。

然后反手点了个关注。

放下手机,林一来到了工作室内。

心川工作室中《我的世界》正在如火如荼的开发中。

如同林一预料的一般,《我的世界》的开发并不困难。

而且相对这些资深程序员来说十分简单,张达还说这游戏不到一个月,框架就能完完整整的呈现在林一面前。

但最重要的,是游戏的UI设计,贴图以及背景音乐。

心川游戏工作室目前有三名美工设计,两名负责画游戏宣传图,一名负责材质贴图的内容。

根据林一的指导,在贴图部分他提出了大量的建议以及细节,同时对于两名画宣传图的美工,也要求不要将画中的人物局限在方块内。

林一不担心自己家的员工会摸鱼什么的,他说过,制作《我的世界》周期最低要求三个月,也就是90天,只要提前一天制作完成,项目组奖励1人1天200元的奖金。

也就是说,如果项目组能够提前一个月结束制作,那么一人就会奖励6000元奖金!

有这种激励,10名员工都是热情高涨,充满干劲!