第146章 队长勇敢飞(3)(1 / 2)

对局进入, 双方扳位,各自选择禁用;角色,游戏内双方可以各自禁用三个不重复;角色, 而到了正式比赛中, 双方则各自禁用五个。

荣誉之战中各式角色众多,总共就有一百五十多位, 且每个赛季都会新增新;角色,这样;扳位机制主要是不让比赛产生一边倒;单方面压制,同时也让各个战队成员不断拓宽自己;角色选择性和战术新颖性。

当然,游戏之中没有那么多;思虑, 新出;法师苗蛊毫不犹豫;被送上了扳位, 其余位置几乎都由辅助填充。

乐徽上;是小号, 没选到新角色,干脆选了一手云仙,虽然优先选择偶尔会有阵容克制,但这种克制在低端局凭借技术可以完美规避。

云仙这个角色在于灵活, 可以依靠被动和技能;快速刷新来形成不断位移,规避免疫伤害;同时打出高额爆发, 最克制她;就是不可解;强控。

而如乐徽所料;那样, 没有被队友禁用;白藏上了对方;选择位。

游戏内并非组队,一方只有三个扳位, 协商不好没有将克制角色送上去是常有;事。

乐徽看着双方选择;阵容思索着打法,除了那个花里胡哨;苍, 其他;都比较好打。

角色全部确定, 地图加载, 双方十人信息全部呈现在了页面上。

乐徽在看到苍那个角色下;名字时手指一顿。

那个名字化成灰他都能认得出来——奶油小甜心!

拒绝了他无数次, 让他连夜里做梦都能梦到自己;小号被通过, 他俩一起打游戏了。

冤家路窄。

不过他这个小号再不济也在钻石,而这个人之前是在白银,几天;时间跨段连跳,上分;速度倒是不慢。

游戏进入。

乐徽操作着自己角色来到了中路。下射,中法,上单,这是游戏对局;基本套路。

地图分三路,以河道分割,双方都有对称;塔防,营地,草丛以及龙坑。

对方法师拿;是无视走位;高爆发法师,琼英,且有硬控白藏辅助,乐徽看起来并不占优,只能缩在塔下清理着兵线,直到免疫控制;技能点亮,键盘;声音快了起来。

[第一滴血!]

乐徽正黏着两个人,卡着时机免疫了对面所有;控制技能,眼看要收割残血,却听到了系统播报,他手上未停,直接击杀。

[双杀!]

地图拉动,上路刚刚击杀了他们这一方上单;苍已经没入了草丛。

防御塔刚开始;机制意味着推塔;收益并不大,在比赛之中,一方一旦取得优势,就会迅速抢夺对面;资源,来扩大自己;优势。

乐徽在自方野区标点,系统播报。

[敌人已入侵野区!]

乐徽直接往那里赶,打野和辅助已经在追着对方跑,那样;残血,打野一个技能就能够收割掉,但他;人头值钱。

乐徽直接跃墙追了上去,但那本来残血;角色却突然回身,跃过了顶在前面;辅助,直接收割掉了顶着两个加益buff;打野,再度回身将辅助打残。

乐徽追上,技能想要标记;一瞬间,对方却丢下了残血;辅助头也不回;跑了。

追都追了,让他跑了这一波就亏大了。

对方有位移,他也有,穿着花裙子;云仙追上,却只凭借没有定向;位移技能给了一重标记,伤害差一点儿,对方只剩下了一层血皮。

辅助在后面跟着,乐徽觉得此情此景跟之前有些相似,点击撤退;一瞬间,那只剩血皮;人回身反打,直接收割了辅助,再次跑路,并在跟复活;上路狭路相逢时过墙逃生。

对方三个人头到手,还有第一滴血加成,更是丝血逃生,一点儿没有之前再回头;意思。

乐徽坐直了身体,操纵着角色回到了中路,再追已经不划算了,中路兵线刷新,一旦错过了,造成经济压制,将会亏损;更厉害。

兵线清理,乐徽;经验到底压了一头,技能全部点亮后他没有跟白藏对线,而是去了下路收割掉了对方射手;人头。

在对方中辅过来时一段位移躲过了白藏;强控,任凭己方射手被控制着,轻松黏住了两个技能全部落空;中辅。

上路再次爆发人头,传送阵点亮,乐徽手指跳动;更快,在收掉了琼英后对上了满血双buff;苍。

双方都有位移,凭借;就是手速和预判,乐徽;印记并不能完全标记,而战士;优势在于能打能扛,对方更是出了法抗鞋和一件小;法抗装,乐徽;控制对他;影响不大。

而让他更难受;是,他;免疫每每都会落空,云仙;技能刷新很快,但对方却总是在他技能空窗期打出伤害,双方血量不断压低,这个血量相当危险。

还差一点儿,就会被直接收割。

己方支援不及时,关键时刻,乐徽看到了对方跃跃欲