第17章 两种战术打法(2 / 3)

等进入了Major16强后,他的枪法更是出现了严重的问题,打到自信都没了。

看着S1mple空枪没能成功赢下那个残局,对于S1mple来说,那是遗憾。

可对于他来说,又何尝不是呢。

总监正经的话,让队内欢乐的气氛有些变得不对头了,几人有些不适应,只能转移话题来到图二的比赛中去。

孟德来到了总监的身边,对于这个孩子的职业态度还是非常认可的。

老天喂饭的天赋,如妖一般的努力,未来只要能把状态起伏的问题解决,一定是能够在CSGO职业的历史中留名的存在。

他拿起了总监旁边的战术纸,在最后几页找到了炼狱小镇的地图。

“我昨天分析了几场HC的炼狱小镇,他们在手枪局中,打基础的32默认情况比较多。”孟德随意转动着签字笔,然后说,“所以我们手枪局可以直接把目标放在A区。”

“毕竟他们A区是相对人少的区域。”

小鬼同学举手发言:“我的建议是打提速链接,一波提速后,看交火再做定夺。”

“提速链接确实是一个不错的选择。”

孟德签字笔又指向了香蕉道的位置:“但是一旦他们B区第一时间没有感受到压力,后续的回防就会很快。”

“他们A区两个人是放在后点做侦查的,他们打得比较稳健。”

“提速链接如果没能拿到击杀,反而会让队伍卡在链接,变得很难受。”

旁边的王宇宁听到这话,开口说道:“那问题简单啊,直接让第一身位的人,去找香蕉道的麻烦。”

“让他用道具羊攻一波B区,给对方的压力拉满,让B区拿不到信息就好了。”

手枪局的战术,就在他们的商量沟通下慢慢出现了雏形。

这也是VC临场沟通最简单的针对打法。

一般情况,他们的战术分为两种。

一种是针对对方的特点来做,然后找到对手战术的薄弱点,来针对利用。

另外一种则是自己已经准备好了手枪局的提速爆弹,直接一拨提速爆弹,不管对方的防守架构,打的就是一个临场反应。

现在这种,就是基于对方特点所做的针对战术。

广告时间终于过去,图二的比赛也如期开始。

地图:炼狱小镇

VC vs HC

T:S1mple、Twistzz、Yu、NIKO、somebody

CT:jk23、rule、kuku、Poe、H4ak

输掉了图一,HC心中是不太服气的。

毕竟在自己的地图中被打爆了,说起来都有些丢脸。

但他们其实也非常无奈,S1mple和NIKO各种神奇发挥,他们在图一中的状态不佳。

对于玩团队的战队,其实也是有状态这么一说的。

他们的状态不好,和枪男队的状态不好不同。

枪男队的状态不好,具体表现为个人操作的方面。

而HC这种队伍,状态不好具体表现为团队的配合出现了很大的瑕疵。

他们图一中,在大部分长枪局的配合都不理想,就感觉打得很难受。

经过了休息时间的自我调整,他们也恢复了一些状态,想要在图二中把输掉的地图再次赢回来,把比赛拖入图三。

手枪局开始,他们配了两闪还有一把雷钳,然后按照三B两A的打法,做了前期的默认。

香蕉道安排的人多,还布置了道具过去。

前期的打法已经可以预见了。

第一身位的jk23手持uap手枪,打算直接出去抽一枪。

但,一颗漆黑的道具从香蕉道丢了过来。

“轰!”

jk23的视角动荡,手雷在jk23的脸上爆开。

“Fuxx!”jk23嘴上骂了一句。

人没见到就只剩下一半血了,任谁也会觉得不爽。

只剩半血的他,也没有继续往外走的想法了,直接来到拐角,架着一个过点。

另一边的NIKO已经进入了香蕉道树位,开局他直接按照之前的战术安排,丢了一颗雷进去。

这颗手雷主要起的劝退作用,让对方不敢继续往香蕉道里侦查。

NIKO预瞄在石板上下不断移动,确认对方不会出现后,再往近点弹了一颗闪光弹。

jk23被闪光逼退,但心中和另外两名队友更加警惕起来了。

可就在这时,A区的队友那边传来消息:“链接封后点烟了!”

两边都被给上了压力,他们一时间也不知道该往哪边进攻了。

本来按照之前商量的准备,他们是要先拿下链